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PRIX DES MEILLEURS MODS DE
MASTERS OF THE WORLD !


Entre le 30 août et le 15 Octobre 2013,
créez vos scénarios avec le Modding Tool de Masters of the World,
et peut être serez-vous l'un des lauréats
du prix Eversim de cette rentrée 2013.


Trois prix en jeu !

Meilleur scénario - Prix remis : 300 $
Ce prix récompensera le scénario le plus développé et le plus intéressant, avec de nombreuses interventions de personnages, des rebondissements et une histoire cohérente.

Mod le plus original – Prix remis : 100 $
Ce prix sera remis au mod illustrant le contexte le plus original avec une mise en forme de qualité.

Mod le plus populaire - Prix remis : 100 $
C'est le prix du public car ce sont les votes des internautes sur le site du jeu qui désigneront le vainqueur.

Date limite de dépôt des mods : 15/10/2013
Proclamation des résultats : 05/11/2013

Pour participer, il vous suffit d'utiliser l'option de partage de scénario intégrée au Modding Tool !



DESCRIPTION DE L'ADD-ON "MODDING TOOL"

L'add-on de modding permet de créer des contextes et des scénarios (mods), de les rejouer et de les partager avec les autres joueurs.
Dés sa sortie, l'outil propose déjà plus de 115 mods partagés téléchargeables.

Un outil de création très complet

    L'add-on de modding vous permet :
  • de modifier les données d'une nation (économie, politique, démographie, fiscalité...)
  • de changer les relations internationales entre les pays (alignement diplomatique, alliances militaires...)
  • de transformer la géographie du monde (fusion de pays, indépendance de région, création de ville sur la carte...)
  • de créer des missions et des scénarios très poussés et détaillés (déclenchement de manifestations, de guerres, de catastrophes, de scandales politiques, d'assassinats de personnalités, d'élections nationales, de requêtes de personnages... avec possibilité d'en définir plusieurs conditions de déclenchement, de rédiger les textes du jeu...)
  • de créer des scénarios passés ou futurs à partir de 1900
  • d'enrichir les scénarios avec de nouveaux visages et noms des personnages, de nouveaux logos et appellations des groupes grâce au kit de personnalisation couplé
  • de partager facilement les créations (hébergement et téléchargement depuis notre site, envoi des mods directement depuis le jeu...)

Nouvelles fonctionnalités (par rapport à l'outil de modding de Rulers of Nations) : 

  • réglage des paramètres de partie : niveau de difficulté, catastrophes, bellicisme, terrorisme, troubles
  • création de mods jouables en multi-pays
  • possibilité de régler le niveau de destruction des villes et des bases militaires
  • création de nouvelles organisations et modification de celles existantes
  • possibilité de supprimer tous les réseaux ferrés ou les pipelines de la carte
  • modification de nouvelles lois : euthanasie, avortement, prostitution, cannabis...
  • modification des différentes tranches d'impôt sur le revenu
  • réglage du niveau de nationalisation/privatisation des secteurs d'activités
  • paramétrage des unités commandos
  • nouveau scénario «USA 2026 »

Quelques exemples:

USA 2026

En 2026, après une guerre mondiale qui a ravagé et contaminé tout l'hemisphère Nord, le joueur incarne le président américain Jack Ohama, de retour aux affaires, avec pour objectif de sortir son pays du chaos et de ré-annexer ses territoires perdus.
Dans ce scénario, le moddeur a détruit les villes et les réseaux ferrés et créer diverses épidémies sur les territoires touchés par la guerre.
Le scénario en tant que tel dispose d'environ 120 événements et 50 textes, avec de nombreux rebondissements scriptés, qui arrivent au fur et à mesure et suivant les actions du joueur.

destruction de ville
destruction de ville
Destruction de villes

Souffle démocratique

Dans ce scénario, le joueur incarne le chef d'État d'un pays atteint par le souffle du « Printemps arabe » et son objectif sera d'instaurer un virage démocratique avant que le peuple ne se débarrasse de lui.
Les pays jouables sont : Syrie, Yémen, Bahreïn, Iran, Arabie saoudite, Jordanie, Bahreïn, Chine, Cuba, Corée du Nord, Oman, Mauritanie, Soudan, Koweit.
Dans ce scénario, le moddeur a créé différents types de troubles (manifestations, émeutes...) grâce au Planificateur d'Evénements (cft capture ci-dessous) qui lui permet de spécifier l'auteur du trouble, le motif, la gravité, la localisation et les conditions de déclenchement. Ces conditions peuvent dépendre de délai précis (exemple : à telle date, une manifestation est lancée), du test d'une ou plusieurs variables (exemple : le niveau de dictature d'un pays est trop élevé), ou de déclenchement d'autres étapes du scénario (exemple : un texte d'avertissement a été envoyé au joueur).
Les textes spécifiques du scénario, qu'ils soient des articles de journaux ou des requêtes de personnage, ont été rédigés et scriptés par le moddeur, qui en a sélectionné les auteurs.

destruction de ville
création de scénario dans le modding tool
destruction de ville
déroulement du scénario dans le jeu

Le clash des civilisations

En 2015 : la théorie de Huntington s'est réalisée. Les nations partageant les mêmes valeurs se sont regroupées en huit grands blocs : soit les civilisations occidentale, islamique, confucéenne, latino-américaine, africaine, hindoue, slavo-orthodoxe et nipponne. Le joueur doit choisir son camp et se confronter à ce nouvel ordre mondial.
Dans son scénario, le moddeur a regroupé plusieurs pays pour n'en former qu'un seul et a également modifié les alignements diplomatiques entre les 8 pays ainsi formés.

destruction de ville
Regroupement de Nations




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