logo
haut_flash
milieu_flash

Статьи и различных версиях «Геополитического симулятора»

bas_flash
  • news
  • presentation
    • simultation
    • simultation
    • description
    • simultation
    • configuration
    • manuel
    • maj
  • multimedia
  • newsletter
  • ranking
  • modding
  • contact
  • buy
  • buy
fond
fond

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ «ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ МОДДИНГА»

Дополнение «Инструмент для моддинга» позволяет игрокам создавать и играть ситуации и сценарии (моды), а также делиться ими с другими пользователями. Со времени его выпуска было загружено и представлено для использования более 90 модов.

Инструмент для нескольких направлений работы.

    Дополнение «Инструмент для моддинга» позволяет:
  • изменять данные по стране (экономические, политические, демографические, финансовые...)
  • изменять международные отношения между странами (дипломатические союзы, военные союзы...)
  • преобразовывать мир географически (объединять страны, предоставлять независимость регионам, размещать новые города на карте...)
  • создавать новые миссии и сценарии, которые отличаются высоким уровнем разработки и полнотой (запуск протестов, войн, стихийных бедствий, политических скандалов, убийств, национальных выборов, требований персонажа... с возможностью определения нескольких условий, которые запускают эти события, и редактирования текста игры...)
  • переделывать историю, создавая сценарии, которые начинаются в прошлом или будущем, начиная с 1900 года.
  • добавлять в сценарий новые лица и имена персонажей, новые логотипы и названия групп с помощью комплекта настройки, который может быть использован с инструментом для моддинга.
  • легко обмениваться своими творениями (хранить на нашем сайте, скачивать с него, а также напрямую высылать файлы с модификациями для игры...)

Новые функции (по сравнению с инструментом для моддинга игры «Правители наций»)

  • корректировать настройки игры: уровень сложности, частоту катастроф, уровень разжигания войны, терроризма и беспорядков
  • создавать моды для игры с несколькими странами
  • корректировать уровень разрушения городов и военных баз
  • создавать новые организации и изменять существующие
  • удалять железнодорожные сети и трубопроводы с карты
  • изменять новые законы: самоубийство при помощи врача, аборт, проституция, потребление марихуаны и т.д...
  • изменять различные налоги на доходы
  • корректировать уровни национализации/приватизации для промышленности
  • изменять отряды специального назначения
  • новые сценарии: «USA 2026»

Несколько примеров:

USA 2026

В 2026 году, после мировой войны, которая разрушила и загрязнила все северное полушарие, игрок играет американского президента Джека Охаму, цель которого - вывести свою страну из хаоса и аннексировать потерянные территории.
В этом сценарии моддер разрушил города и железнодорожные сети и создал различные эпидемии на территориях стран, вовлеченных в войну.
Сценарий содержит 120 событий и 50 текстов, которые включают многочисленные заданные сценарием повороты, возникающие в зависимости от действий игрока.

destruction de ville destruction de ville
Разрушение американских городов

Столкновение цивилизаций

В этом сценарии игрок играет главу государства, пострадавшего от арабской весны. Цель - перейти к демократии, прежде чем люди избавятся от него.
Страны, которые Вы можете играть: Сирия, Йемен, Бахрейн, Иран, Саудовская Аравия, Иордания, Китай, Куба, Северная Корея, Оман, Мавритания, Судан, Кувейт.
С помощью планировщика событий, используемого в этом сценарии (см. ниже снимок экрана), моддер может создавать различные волнения (демонстрации, массовые беспорядки и так дальше). Используя планировщик событий, Вы можете выбрать зачинщика, мотив, серьезность и место прохождения события, а также условия, при которых оно начинается. Эти условия могут зависеть от конкретных сроков (например, демонстрация начнется в определенную дату), величины одной или нескольких переменных (например: диктатура в стране становится слишком сильной), или других событий, которые запускаются в сценарии (например, игроку было направлено предупреждение).
Текст для сценария, от газетных статей до требований персонажа, был написан и создан моддером. Моддер выбирает авторов.ов иллюстраций

destruction de ville
создание событий в инструменте для моддинга
destruction de ville
как событие разворачивается в игре

Столкновение цивилизаций

В 2015 году теория Хантингтона становится реальностью. Нации с одинаковыми ценностями были сгруппированы в восемь основных блоков цивилизации: западная, исламская, конфуцианская, латиноамериканская, африканская, индусская, славянская православная и японская. Игрок должен выбрать одну из сторон и действовать в условиях нового мирового порядка.
В этом сценарии моддер сгруппировал несколько стран вместе, которые образовали одну страну. Моддер также изменил дипломатические союзы в рамках 8 стран, которые были сформированы в этом новом порядке.

destruction de ville
формирование нации
fond